L'architecture de l'information (IA) est l'art d'organiser le chaos. Il s'agit de décider ce qui figure dans le menu, comment s'appellent les catégories et comment l'utilisateur trouve ce qu'il recherche. Quand l’IA est bonne, personne ne le remarque. Quand c'est mauvais, l'utilisateur se sent stupide et frustré.
Décomposons les erreurs classiques de l'IA avec des exemples concrets (certains célèbres, d'autres anonymes) afin que vous n'ayez pas à les répéter.
Erreur 1 : s'organiser par structure d'entreprise (organigramme)
Le cas : Une grande banque brésilienne avait un menu sur son site Web comme celui-ci : "Particulier", "Personne morale", "Privé", "Institutionnel". Au sein des « Particuliers », les options étaient « Cartes », « Investissements » et « Assurance ». Jusqu'ici, tout va bien. Le problème survenait lorsque l'utilisateur souhaitait « Financer une voiture ». Où était-ce ? Dans « Prêts » ? Non. C'était dans une catégorie distincte appelée "Crédit immobilier et véhicule", car à la banque il s'agissait de départements différents.
L'erreur : L'utilisateur ne connaît pas (et ne s'en soucie pas) votre organigramme. Il veut résoudre un problème. La solution : créez des catégories basées sur les tâches utilisateur ("Acheter une voiture", "Acheter une maison"), et non sur des départements.
Erreur 2 : dénomination créative (navigation Mystery Meat)
Le cas : Une agence numérique moderne voulait innover. Au lieu de « À propos », le menu indiquait « Notre essence ». Au lieu de « Services », il était écrit « Ce que nous faisons ». Au lieu de « Blog », il était écrit « Pensées ». Au lieu de « Contact », il était écrit « On prend un café ? »
L'erreur : augmentation de la charge cognitive. L'utilisateur doit s'arrêter, lire et déchiffrer la métaphore. Cela diminue la conversion. La solution : Soyez ennuyeux et prévisible. Utilisez les étiquettes standards (À propos, Services, Contact). Innovez dans le contenu, pas dans le panneau.
Erreur 3 : Catégorisation trop approfondie (hiérarchie profonde)
Le cas : Un commerce électronique de pièces d'ordinateurs. Pour trouver un câble USB, la démarche était la suivante : Accueil > Produits > Accessoires > Câbles > Connectivité > USB > Type C. Il y a eu 6 clics.
L'erreur : plus le contenu est profond, moins il a de chances d'être trouvé. La solution : aplatir la structure (hiérarchie plate). Utilisez des « méga menus » qui affichent immédiatement les sous-catégories, ou des filtres latéraux (navigation à facettes) au lieu de dossiers dans des dossiers.
Erreur 4 : Le « Menu Tiroir » sur le bureau
Le cas : Un site d'actualités a décidé d'utiliser le "Menu Hamburger" (cette icône à trois lignes) également dans la version de bureau pour le garder "propre". Le résultat : le trafic vers les sections internes a chuté de 40 %. L'erreur : Ce que les yeux ne voient pas, le cœur ne le ressent pas (et la souris ne clique pas). Sur le bureau, vous disposez d'espace. Utilisez-le. Masquer la navigation principale, c'est cacher la valeur du site.
Conclusion
L'architecture de l'information n'est pas une question de conception visuelle, c'est une question de logique. Avant de concevoir un écran, prenez des post-its et faites un "Tri des cartes" avec de vrais utilisateurs. Demandez-leur de regrouper le contenu. Le résultat vous surprendra et vous évitera des mois de retouches.
A lire aussi
-Architecture de l'information numérique - Guide rapide des erreurs courantes -Architecture de l'information numérique - Erreurs courantes Étapes essentielles
