每个构建过高保真原型的人都知道花费数小时调整间距而没有人注意到的感觉。高保真音响以缓慢着称,有时确实如此,但通常是由于可以避免的选择,而不是自然。
这是为那些已经理解这个概念并希望更快执行的人提供的指南。我不会重复什么是忠诚度以及何时使用忠诚度。我将切入正题:如何制作一个高保真原型来回答您的问题,而不消耗您没有的时间。
中心思想很简单,但需要纪律:高保真度的速度来自重用、专注和不追求完美的勇气。
从问题开始,而不是屏幕
最耗时的错误是在不知道自己想要发现什么的情况下开始绘画。没有问题,你就会平等地打磨一切,因为你没有标准来决定哪里需要改进和哪里需要节省。
在打开工具之前,用一句话写下这个原型需要回答什么。 “用户是否了解如何完成注册?”导致原型。 “这个界面是否传达了信任?”导致另一个。这个问题定义了忠诚度的重要性。
问题弄清楚后,您会发现原型的大部分保真度可能较低。只有与疑问直接相关的屏幕和元素才需要彻底处理。仅此一项就已经减少了一半的工作。
可重用性使高保真度变得可行
快速制作原型的团队和遭受损失的团队之间的区别几乎总是在于组件。任何使用每个原型从头开始构建每个按钮、字段和卡片的人都注定会变得缓慢。
构建可重用组件库:各种状态的按钮、表单字段、标题、列表、卡片。将文本样式和调色板设置为变量。从那时起,原型制作变成了组装,而不是建造。
现代设计工具通过共享组件、变体和样式使这一切变得容易。组织图书馆的初始投资在第二个原型中得到了回报。如果您的组织有一个[设计系统0,即使它还处于萌芽状态,高保真度也不再是昂贵的,而是成为自然的道路。
重用还带来了一致性。当所有原型都来自相同的基础时,它们看起来就像是相同的产品,这减少了用户测试中的噪音。
关注用户的感受,剩下的
高保真度并不意味着所有内容都具有统一的保真度。它意味着现实主义被感知到的现实主义。
将精力集中在直接影响体验的因素上:真实的文本、清晰的视觉层次结构、用户将遇到的状态、关键转换。这些元素改变了人们对原型的反应。
保留测试中没有人注意到的内容:次要区域的像素调整、未评估的屏幕动画、不属于问题一部分的边缘屏幕的详细信息。在这些方面的完美主义就是花费时间而没有回报。
这种校准是快速原型制作的核心技能。这不是少做事,而是少做事。这是关于在重要的地方吃饱,在不重要的地方瘦身。
尽早使用真实的数据和内容
节省返工的一个技巧是从一开始就使用真实内容,而不是占位符。虚假文本隐藏了问题:“lorem ipsum”总是很适合,通用名称永远不会压倒布局。
当您使用真实姓名、合理值和极端情况、最长标题、最完整列表、最高值时,您已经解决了原型中只会出现在实现中的布局问题。这将高保真原型变成了对稳健性的测试,而不仅仅是外观。
在包含敏感数据的产品中,值得记住的是使用可信的虚构数据,而不是来自人们的真实数据。在[LGPD1]下,处理设计工件中的真实用户信息是一种不必要的风险,而通过精心制作的合成数据量可以避免这种风险。
知道何时停止
高保真度的最后一个陷阱是不知道如何完成。总是有更多的细节需要调整,阴影需要细化,过渡需要平滑。原型永远不会“完美”,这就是为什么你需要一个除了完成感之外的停止标准。
标准是最初的问题。当原型回答了您在开始时定义的问题时,它就准备好了,即使您仍然看到需要改进的地方。除此之外的精炼就是抛光一次性制品。
请记住,高保真原型无论多么美丽,仍然是一种媒介。它的存在是为了产生决策或学习。当这一点实现后,继续下去就是伪装成任性的浪费。
对于初创公司的产品团队来说,时间是最稀缺的资源,这种停止的纪律是有价值的。在已经验证的原型上节省的每一个小时都是为下一次学习体验投入的一个小时。
避免因错误的匆忙而使用错误的工具
工具的选择也会影响速度,这里有一个微妙的错误。非常强大的工具,充满动画和微交互功能,引诱完美主义者把时间花在问题没有要求的细节上。过于简单的工具需要花费数小时的时间来解决问题。
经验法则是将工具与问题相匹配。如果您只需要逼真的静态屏幕,请不要打开会诱使您对所有内容进行动画处理的高级原型制作环境。如果问题是关于交互,那么更强大的工具是合理的。在工作中更换工具的成本很高;一开始就选择正确是速度的一部分。
另一个加速器是与那些将要构建的人结对进行原型设计。当开发人员跟踪高保真原型的组装时,他会立即指出实现什么是昂贵的,并且您在抛光之前进行调整。这避免了批准一个漂亮的原型,然后发现一半由于技术限制需要重新考虑的缓慢循环。
有效的快速流程
总而言之,一个有效的流程如下所示:用一句话定义问题;从组件库中组装关键屏幕;填充真实内容和边缘情况;注意问题所需的要素,其余部分保持功能性;测试;并在问题得到解答后停止。
这个过程将高保真度从缓慢且令人恐惧的事物转变为敏捷且可重复的事物。速度并非来自匆忙,而是来自方法,来自于接受这样一个事实:一个好的原型是决定性的,而不是给人留下深刻印象的。
与最后期限作斗争的团队和顺利交付的团队之间的区别通常在于这些流程细节。这不是天赋,而是工具纪律和专注。
如果您想在团队中构建更敏捷的原型制作流程,博客上还有有关原型制作、[设计系统2? 和产品流程的其他文本。如果您想讨论如何构建一个组件库来加快您的工作速度,我随时为您服务。
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