Las aplicaciones móviles son omnipresentes. Pero ¿para qué sirven realmente en un contexto empresarial? Esta guía explora los propósitos, beneficios y casos de uso que justifican la creación de una aplicación.
Propósitos de una aplicación
Entregar valor
Resolver un problema u ofrecer ayuda.
Involucrar a los clientes
Relación continua.
Monetizar
Generar ingresos directos o indirectos.
Recopilar datos
Comprender el comportamiento.
Diferenciar
Experiencia superior a la competencia.
Beneficios de tener una App
Presencia en tu bolsillo
Disponible 24 horas al día, 7 días a la semana en el dispositivo del usuario.
Experiencia nativa
Rendimiento y UX superiores.
Notificaciones push
Comunicación directa e instantánea.
Acceso al hardware
Cámara, GPS, sensores.
Operación sin conexión
Usar sin internet.
Lealtad
Los usuarios que instalan están más comprometidos.
Casos de uso
Comercio electrónico
Compras convenientes, busque ofertas.
Servicios
Programación, seguimiento, comunicación.
Contenido
Consumo de medios optimizado.
Productividad
Herramientas de trabajo disponibles.
###Sociales
Conexión y comunicación.
Finanzas
Banca, inversiones, pagos.
Salud
Monitoreo, telemedicina.
Educación
Aprendizaje móvil.
Aplicación frente a sitio móvil
Cuando la aplicación
- Uso frecuente
- Funciones nativas necesarias
- Importante experiencia premium
- Instalaciones de usuarios comprometidos
Cuando el sitio web
- Uso ocasional
- Información sencilla
- SEO importante
- Presupuesto limitado
Tipos de aplicaciones por propósito
Producto como aplicación
La aplicación ES el producto. Uber, Instagram.
Extensión comercial
Complementa la operación. Aplicación bancaria.
Aplicación de marketing
Compromiso y marca.
Herramienta interna
Para empleados.
Monetización
gratuito
Gratis con actualización.
Suscripción
Ingresos recurrentes.
Compra desde la aplicación
Compras puntuales.
Anuncios
Publicidad.
Transacción
Comisión sobre ventas.
Prima por adelantado
Pague para descargar.
Para empresas
B2C
Relación con los consumidores.
B2B
Herramientas para clientes empresariales.
###Interno
Productividad del equipo.
Todo lo anterior
Múltiples aplicaciones para diferentes públicos.
Métricas de éxito
###Descargas
Rango.
DAU/MAU
Usuarios activos.
Retención
Usuarios recurrentes.
Compromiso
Clima y acciones en la aplicación.
Ingresos
Ingresos generados.
###LTV
Valor del usuario a lo largo del tiempo.
Costos e Inversión
Desarrollo
Significativo. De decenas a cientos de miles.
Mantenimiento
20-40% de desarrollo por año.
Comercialización
La adquisición de usuarios no es gratuita.
Infraestructura
Servidores, servicios en la nube.
Cuándo NO crear una aplicación
Bajo uso
Los usuarios no lo usarán con frecuencia.
Recursos limitados
No puedo conservarlo.
Resolución del sitio web
La web móvil es suficiente.
###Tiempo
Demasiado pronto para el acuerdo.
Validación antes
Buscar
¿Los usuarios lo quieren y lo usarían?
Jugador Más Valioso
Validar con versión mínima.
PWA
Aplicación web progresiva como prueba.
Planificación
Objetivo claro
¿Qué aplicación debería lograr?
Público
¿Para quién?
Funciones principales
¿Qué es esencial?
###Hoja de ruta
Evolución planificada.
Conclusión
La aplicación móvil sirve para entregar valor esté donde esté el usuario, en su teléfono celular. Se justifica cuando hay un uso frecuente, necesidad de funciones nativas y capacidad de mantenimiento. Evalúe cuidadosamente antes de invertir.
##Preguntas frecuentes
1) ¿Todas las empresas necesitan una aplicación? No. Depende del modelo y comportamiento del cliente.
2) ¿La aplicación reemplaza el sitio web? No. Complemento. Sitio web para descubrimiento, aplicación para participación.
3) ¿Cuánto cuesta crear una aplicación? De R$ 50.000 a R$ 500.000+ dependiendo de la complejidad.
4) ¿Puedo hacerlo sólo para iOS o Android? Puede, pero perdió la mitad del mercado.
5) ¿Cómo genera ingresos la aplicación gratuita? Anuncios, freemium, compras dentro de la aplicación, oportunidades de ventas.
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